﻿using System;

namespace ShipDamage
{
    class ShipDamage
    {
        static void Main()
        {
            int Sx1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Sy1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Sx2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Sy2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int H = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cx1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cy1 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cx2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cy2 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cx3 = int.Parse(Console.ReadLine());
            int Cy3 = int.Parse(Console.ReadLine());

            int damage;

            if ((Cx1 > Sx1 && Cx2 > Sx1 && Cx3 > Sx1) | (Cx1 < Sx2 && Cx2 < Sx2 && Cx3 < Sx2))
            {
                damage = 0;
            }


        }
    }
}
